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March 26 听说新生儿不能用闪光灯拍摄。。。 佛头刮佛这个行业混久了,就一定会偶尔遇到这个问题呀。。。 所以俺今天认真查了一下,下面这段话还算比较造感。 婴儿在出生前经过了9个月漫长的子宫中“暗室”生活,因此对光的刺激非常敏感。出生以后,小儿以睡眠的方式来逐渐适应外界的突然变化。而且,人们还发现,刚出生的婴儿白天睡眠比夜间多,这是对外界环境尚不适应的表现。初生婴儿全身的器官,组织发育不完全,眼睛视网膜上的视觉细胞功能也处于不稳定状态,瞳孔对光反射均不灵敏,泪腺尚未发育,角膜干燥,缺乏一系列阻挡强光 和保护视网膜的功能,强烈的电子闪光对视觉细胞会产生冲击性损伤,影响孩子的视觉能力。这种损伤同电子闪光照相机拍照时的距离有关,照相机离眼睛的距离越 近,这种损伤也越大。因此,有关专家建议,对6个月内的婴儿,要避免用电子闪光灯拍照,最好利用自然光源,或采用侧光、逆光,切莫用电子闪光灯及其他强光直接照射孩子的面部。 http://ks.cn.yahoo.com/question/1407020408740.html 其实所谓高 ISO 的夜景表现都是浮云,想要彪悍的话,大光圈。 以给小孩子拍照需要单反为由申请经费的同学们注意了,耐克近期应该有替代 D40 的产品推出。如果这个传说中的 D5000 入门级单反推出,只买那个机身就好了,然后拧上一个 DX 35mm f/1.8 的头,以后不要再想着拧下来。整个机身镜头精致的外形,加上 1.8 的大光圈,绝对胜任 0 岁到 10 岁的拍照任务(只要你的机器能够坚持 10 年)。很可能这个新的 D5000 机器还带有 HD Video 拍摄功能。这一点大家心里明了就行了,千万不要透露给你们家的财政部长,不然以后的 DV Proposal 就通过不了了。。。 March 03 一个菜鸟的生化危机十年(下)我指着柜台里面放着的那台二手 NGC 问:“这个多少钱?” 店员很干脆的回答:“二十。” 我说:“真的?你是很严肃的么?” 当时我就把那台二手 NGC 扛回家了。主机,手柄,电源,视频音频线,都有,而且都是 Nintendo 的原装货。当然,这个价位,就不要指望还送个原装盒子给你了。 我连带主机扛回家的,还有生化四的游戏——传说中美妙绝伦的 NGC 美版。 就这样,我完成了一件意义重大的事情:为了一个游戏,而买了一台主机。当然,如果细究起主机的价格,这个感人的故事的力度就会大打折扣——我是无论如何也做不到单单为了一个游戏而去买一套 Xbox360 或者 PS3 的。 NGC 到家了,游戏也有了。主机,手柄,电源,信号线,8 厘米的小型游戏光盘。。。。。。等等!记忆卡?! 因此有一段时间,我的游戏不能存盘。我每次接通 NGC 的电源之后,都带着 Leon 很偷偷摸摸的进村,被广场左边的大妈骂一句,紧接着练习一颗手雷加小手枪灭掉电锯大叔,然后。。。关机。 这种难言的日子持续了几天,后来我在 ebay 上买的山寨记忆卡终于运到了。64M 容量,能装 1019 格。基本上来说,可以一直用到死。 于是,在我转手卖掉先前那个 wii 之后跟生化暂隔的日子,也就结束了。打通过一两次游戏之后,NGC 手柄的操作,貌似也开始熟悉了。 看着我桌上放着的小巧的 NGC 主机跟精致的 8cm 光盘,我突然觉得是不是应该把这个游戏玩得再深入一点,才能对得起为了一个游戏买了一台主机(咳嗽,咳嗽。。。)的事实? 所以第一件要挑战的事情,就是 NGC 美版生化四专家难度一周目。 打过了两三章之后才发现,这个传说中的“难得跟地域一般”跟“让你想摔手柄”的 NGC 美版专家难度,名声在外还真是的确有其原因的,远非敌人血量乘以一点八这么简单。 敌人攻击欲望加强,攻击力变大,然后爆虫几率提升,再加上 QTE 时间明显缩短。。。我一路下来,几度接近崩溃边缘,而且从来都觉得钱不够花,弹药不够用。13 个小时的艰难险阻下来,一共死亡了 66 次,同时 Krauser 那句“Prepare for your death, Leon!”余音绕梁三日不绝。 佣兵。。。我怎么会也钻到这个无底洞里面来的? 我认识到我的差距了,我就连抄袭一下都抄袭不来。别人村庄 1 bonus 开枪爆油桶,捡奖励沙漏,连上十个人;我同样的地方,开枪爆油桶,连上五个人,捡奖励沙漏。。。至于 2 bonus 的隔墙扔雷那个爆笑的打法,我早就被电锯姐妹花追得晕头转向不知东西南北了。 欲哭无泪之余,我最后的挣扎:我只要六万分还不行吗?! 。。。。。。 凌晨六点半,我瘫软在床。分头城堡的六万分,我还没达成。合上疲惫的双眼,脑中反复出现三根利刺的特写镜头,画面红了,扩散开来。 (全文完) March 01 一个菜鸟的生化危机十年(中)2003 年的第 N 场雪,管它比以往更晚一些还是更早一些。 我把属于自己的第一台电脑在风雪交加的下午抱回家里,恩,糟糠,结发,whatever。配置很烂,但是意义重大。 终于可以再次玩上生化。然而,时过境迁,云起云落,找不到当年的心境了。我带到加拿大来的四张正版生化 123 的盘,昙花一现,继续冬眠。 我的心情冬眠的时候,生化系列的车轮并没有停:代号维罗尼卡,生化复刻,生化四——这段时间里面,我跟它们两条平行线,没有交叉点。 我那台 wii 延续了生化之旅。在何西南的怂恿下,我配齐了 NGC 的外设(手柄跟记忆卡)。生化危机复刻版的画面,出现在屏幕上。 画面,音效,建模,光影——我震惊了! 往年恐怖得深入骨髓的感觉,经过了多年的涅磐重生,突然又如一股洪流,全部涌回来,更高更快更强。 每次开启游戏之前,我都得套上一件毛衣,因为,真的是觉得浑身发冷。 何西南也是生化迷。听说了我打通了生化复刻版,再加上我左一句右一句的描绘,强烈的攀比心理让他无论如何也咽不下这口气。他跋山涉水,翻山越岭,从几十公里开外赶过来,在我家地板上过了一夜,同时也将人生阅历提升到了一个新的高度。 我的 Jill 通关是 20 小时,他的 Chris 通关在我偶尔不经意地提醒下,通关 13 小时。 屋子很暗,屏幕不算小,我的音箱音量开得也很大。何西南很灵巧地躲过了一个僵尸。我发自内心的在他肩膀上拍了一下,“小伙可以呀!” 何西南尖叫了一声从椅子上蹦了起来:“靠!我打游戏的时候不要这样拍我!!” 很明显,他没把我当人,至少没当作活人。 接受并开始喜欢生化四不是一个顺利的过程,而且很多铁杆生化玩家在这里踌躇了,止步了。于是他们变得 nostalgic,开始 romanticize 传统生化的那些作品:1、2、3、复刻、CV。 NGC 版的生化四也让我感到不适应,那种难以用好的瞄准方式使得我每次尝试都止步于 Leon 进村那里,然后就被村民用乱斧砍死。后来 Capcom 的一碗冰冷炒饭却改变了这个状况:生化四的 wii 版发行了。Wii 游戏的瞄准方式变得容易了很多。于是在一个清晨,紧凑的剧情驱使下,通关 20 小时,死亡 80 多次。 我带着倦意,夹杂着激动的心情躺下:生化 1+2+3+4 = 10。貌似十全十美。 后来,Capcom 出了生化危机历代记。这个纯射击游戏(想想 VR 战警或者死亡之屋就知道)也耗掉了我不少的小时数。大战 42 植物跟 Nemesis 追击者这两关上面,我屡战屡败。钟面上的指针在飞转,我右手累得仿佛被人挑断手筋。 我最终选择了不忽略生化危机零。我只求通关一次,完整人生。这一点我做到了,于是从此可以无限期地封盘雪藏。 至于枪下游魂,爆发 1+2,维罗尼卡——conveniently ignored。 然而,生化四的故事还远远的没有结束。 (未完待续) |
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